|
Oyunun
Amacı
Her iki
oyuncu için de amaç, bütün taşlarını kendi ev tahtasına
taşımaktır ve sonra onları tahtadan toplamaktır.
Tahtasından taşlarını toplayan ilk oyuncu oyunu
kazanır.
Gammon Empire'ın
Programını Kullanmak
Tavla,
üzerinde 24 tane nokta (points) adı altında dar üçgenin
bulunduğu bir tahta üzerinde oynanan 2 kişilik bir
oyundur. Her oyuncu, oyun tahtasının 24 noktasına
(points) yerleştirilmiş olan taşlardan aynı renkte olan
15 tanesini alır. Noktaların renkleri sıra ile
değişmekte ve her birinde 6 nokta olacak şekilde 4
bölümde gruplandırılmıştır. Bölümler oyuncuların ev oyun
tahtaları ve dış oyun tahtaları olarak
isimlendirilirler. Oyun tahtası çubuk adı verilen bir
merkezi bölüm tarafından ikiye bölünmüştür. Tavla
tahtası üzerindeki bütün noktalar (points) sayılarla
belirtilmiştir. Bir oyuncunun en uzaktaki noktası, 24
noktadır ki bu nokta, rakip oyuncunun 1 noktasıdır.
Katlama işlemi; 2, 4, 8, 16, 32 ve 64 sayıları ile olup,
oyunun o anki amacını iz sürmekte kullanılır.
Oyuna
başlamak için her oyuncu birer zar atar. Bu, hangi
oyuncunun oyuna ilk başlayacağını ve oynanacak sayıları
belirtir. Eğer aynı sayılar çıkarsa, iki oyuncu da
farklı sayılar atıncaya kadar zar atışı devam eder. En
yüksek sayıyı gösteren zarı atan oyuncu, oyuna ilk
başlama hakkına sahip olur. İlk zar atışı yapıldıktan
sonra oyuncular, bu kez iki zar atarlar ve dönüşümlü
olarak bunu yaparlar. Atılan zar oyuncunun taşını kaç
tane nokta (points) veya pips haraket ettirebileceğini
gösterir. Taşlar her zaman ileriye ve daha düşük
numaralı noktalara (points veya pips) doğru hareket
ettirilir. Hareket işleminde aşağıdaki kurallar: Bir taş
sadece açık bir kapıya hareket ettirilebilir (Açık kapı,
rakibin 2 ve daha fazla taşıyla işgal edilmemiş
yerlerdir).
İki zar
üzerindeki sayılar ayrı hareketleri tayin eder. Örneğin
bir oyuncu 5 ve 3 atarsa, taşının birini 5 boşluk açık
bir kapıya doğru ve diğer bir taşı da 3 boşluk başka bir
açık bir kapıya doğru hareket ettirebilir veya tek bir
taşı toplam sayı olan 8 boşluk açık bir kapıya doğru
hareket ettirebilir. Fakat bunu yaparken arada bulunan
kapıların (hareket kapısından 3 ya da 5 boşluk) da açık
olması gerekmektedir. Çift zar atan oyuncu zarın
üzerinde yazan sayıları iki kere oynar. 6-6'lık bir atış
oyuncunun kullanacağı dört tane 6'lığı olduğunu gösterir
ve taşların hareketini tamamlamak için uygun gördüğü
herhangi bir birleşimle hareket ettirebilir. Bir oyuncu
eğer yasal olarak mümkünse zar üzerindeki iki sayıyı da
kullanmalıdır (ya da çift bir zardaki bütün sayıları).
Tek bir sayı oynayabildiği durumlarda, oyuncu o sayıyı
oynamalıdır. Eğer sayılardan herhangi biri ikisi birden
olmadan oynanabiliyorsa, yüksek sayıyı oynamalıdır. Her
iki sayı da oynanamadığı zaman oyuncu sırasını kaybeder.
Çifte sayı olması ve 4 sayının tümününde oynanamaması
durumunda, oyuncu oynayabildiği kadar çok sayı
oynamalıdır.
Paraya
Tavla Oynamak
Tavla
Oyunundaki yeteneğinizi geliştirmek için sahte veya
eğlence amaçlı paraya oynayabilirsiniz. Tavla oyununun
temelini ve oyun kurallarını iyi öğrendiğinizi
hissettiğiniz zaman gerçek paraya oynayabilirsiniz. Oyun
kuralları her iki oyun seçeneğinde de aynıdır.
Gerçek
Paraya Tavla Oynamak
GammonEmpire
'da tavla oynamak, gerçek hayatta tavla oynamak gibidir.
Aradaki tek fark, burada dünyanın dört bir yanından
ilginç insanlarla tanışıp, onlarla beraber gerçek para
bahisli oyunlar oynayabilir, turnuvalara
katılabilirsiniz. Gerçek para oyununa katılmadan önce,
hesabınıza para yatırmanız gerekmektedir. Para yatırma
işleminizi tamamladıktan sonra, gerçek para amaçlı oyuna
başlamanız için iki yol vardır; varolan bir masaya
katılmak veya yeni bir masa açmak. Her iki seçenekte de
oyun bahisle oynanır, kazanan herşeyi alır ve az bir
ücret öder.
Vurma ve
Girme
Herhangi
bir renkten, tek bir taş tarafından işgal edilen noktaya
blot adı verilir. Eğer rakibin taşı blotun üzerine
konarsa, blot vurulur ve taş çubuğun üzerine konur.
Çubuk üzerinde bir veya daha fazla taşa sahip oyuncunun
yapması gereken, o taşı veya taşları rakibin ev oyun
tahtasına girdirmektir. Bir taş atılan zarın üzerindeki
sayılardan birine karşılık gelen açık bir kapıya hareket
ettirilerek girdirilir. Örneğin, bir oyuncu 4-6 atmışsa
taşlarından birini rakibin 4'üncü noktasına (point) veya
6'ıncı noktasına (point) girdirebilir (eğer muhtemel
nokta, rakibin 2 veya daha fazla taşıyla işgal
edilmemişse). Eğer noktaların hiçbiri açık değilse,
oyuncu sırasını kaybeder. Eğer oyuncunun taşlarının
tümünü değil, bir kısmını girdirebilmesi mümkünse,
oyuncu mümkün olduğu kadar çok taşı girdirmelidir ve
sonra sırasının geriye kalanını kaybeder. Oyuncunun son
taşı da girdirildikten sonra zarlar üzerindeki
kullanılmayan sayılar kullanılmalıdır.
Toplamak
Bir oyuncu
15 taşının tümünü de kendi ev oyun tahtasına taşıdığında
taşlarını toplamaya başlayabilir. Oyuncu, taşın üzerinde
bulunduğu noktaya (point) karşılık gelen sayıyı zarla
atışından elde ettiği taktirde, taşı oyun tahtasından
alarak toplar. Eğer zar atışının gösterdiği rakamdaki
noktada (point) taş yoksa, oyuncu yasal bir hareket
yapmalı ve daha büyük sayı ile numaralandırılmış bir
noktadan taş toplamalıdır. Daha büyük numaralandırılmış
noktada taş yoksa, oyuncu bir sonraki numaralandırılmış
noktadan taş toplayabilir. Eğer oyuncu bir başka yasal
hareket yapabiliyorsa, toplamak için herhangi bir
zorunluluğu yoktur. Oyuncunun taşları toplayabilmesi
için bütün aktif taşlarının kendi ev tahtasında olması
gerekmektedir. Toplama işlemi sırasında bir taş
vurulursa oyuncu, toplamaya devam etmeden önce o taşı
kendi ev tahtasına geri getirmelidir.
Katlamak
Tavla Oyunu
kararlaştırılmış bir bahis üzerine oynanır (veya
turnuvadaki puan sayısı). Oyun süresince,yeterli
avantaja sahip olduğunu düşünen oyuncu, ortaya konan
parayı (bahsi) ikiye katlamayı teklif edebilir. Bu
öneriyi sadece kendi sırasında ve zarları atmadan önce
yapabilir. Ortaya konan paranın ikiye katlanması teklifi
yapılan rakip oyuncu, bu teklifi reddedebilir fakat
böyle bir durumda oyunu verir ve ilk bahsi öder. Aksi
takdirde, bahsi ikiye katlama teklifini kabul etmeli ve
yeni yükselmiş bahis için oynamalıdır. Bahsi ikiye
katlamayı kabul eden oyuncu, bahsin sahibi olur ve bir
sonraki ikiye katlama teklifini o yapabilir. Tekrar
katlama, aynı oyunda daha sonra yapılan katlamalara
denir.Eğer herhangi bir oyuncu katlamayı reddederse,
katlama yapılmadan önceki bahiste olan miktarı ödemek
zorunda kalır. Katlamayı kabul etmesi halinde ise,
bahsin yeni sahibi olur ve oyun bir önceki bahsin iki
katıyla devam eder. Katlama işlemi, ana bahsin 64 katına
kadar yükselebilir.
Mars Etme
ve Tavlalama
Oyunun
sonunda eğer kaybeden oyuncu, en az bir taş tahtadan
topladıktan sonra kaybederse sadece ikiye katlanan
bahisteki miktarı kaybeder (ikiye katlama yoksa ilk
bahis veya puan). Eğer kaybeden oyuncu taşlarından
hiçbirini toplamaya başlamadan oyunu kaybederse mars
olmuş olur ve ikiye katlanan bahsin iki katını kaybeder.
Ayrıca, kaybeden oyuncu taşlarının hiçbirini
toplamadıysa veya kazananın kendi ev tahtasında taşı
varsa, bu oyuncu tavlalanmış sayılır ve ikiye katlanan
bahsin 3 katını kaybeder.
Tavla oyunu hakkında daha
fazlasını öğrenmek istiyorsanız, size Gammon Empire''ın sunmuş olduğu programı
indirmenizi tavsiye ederiz. Hemen şimdi deneyin,
indirmesi oldukça kolay ve bedava! İndirmek için
buraya tıklayın. |